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Dico du numérique
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Lexique pour vous aider à appréhender le monde du numérique.

  • Accessibilité
  • Design global
  • Design numérique
  • Design responsable
  • Développement
  • Expérience utilisateur
  • Graphisme
  • Interface Homme Machine
  • Marketing
  • Méthodologie
  • Métiers
  • Outils
  • Parcours Utilisateur
  • Production
  • Style graphique
  • Typographie
  • UX research
  • Éléments d'interface
Eye Tracking
Méthodologie, Design numérique, Outils Jujotte 21/08/2024 Méthodologie, Design numérique, Outils Jujotte 21/08/2024

Eye Tracking

L'eye tracking (ou oculométrie en français) est une technologie qui permet de suivre et d'enregistrer les mouvements des yeux d'une personne lorsqu'elle regarde une scène, une image, un écran ou tout autre stimulus visuel.

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User journey
Expérience utilisateur, Méthodologie, UX research Jujotte 21/08/2024 Expérience utilisateur, Méthodologie, UX research Jujotte 21/08/2024

User journey

Un user journey, ou parcours utilisateur en français, désigne le cheminement complet qu'un utilisateur effectue lorsqu'il interagit avec un produit ou service numérique (site web, application).

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Customer experience
Design numérique, Design global, Marketing, Méthodologie Jujotte 05/04/2023 Design numérique, Design global, Marketing, Méthodologie Jujotte 05/04/2023

Customer experience

L’expérience client est l'ensemble des interactions qu'un client a avec une entreprise ou une marque tout au long de son parcours d'achat et usage d'un produit ou d'un service (contrairement à l’UX qui se concentre uniquement sur l’usage du produit ou service).

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Prototype
Design numérique, Production, Outils, Méthodologie Jujotte 05/04/2023 Design numérique, Production, Outils, Méthodologie Jujotte 05/04/2023

Prototype

Un prototype est une visualisation interactive des interfaces d’un projet. Il permet de simuler le fonctionnement et l’apparence souhaitée avant que l’interface ne soit développée.

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User Flow
Design numérique, Production, Outils, Méthodologie Jujotte 03/04/2023 Design numérique, Production, Outils, Méthodologie Jujotte 03/04/2023

User Flow

Un User flow est une représentation graphique, écrite ou numérique des différents chemins que peut emprunter un utilisateur lorsqu’il navigue sur un site ou un application.

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Interview utilisateur
Design numérique, Méthodologie, Design global, UX research Jujotte 03/04/2023 Design numérique, Méthodologie, Design global, UX research Jujotte 03/04/2023

Interview utilisateur

Utilisée en recherche utilisateur (UX research), l’interview utilisateur (ou entretien usager) permet de mieux connaître les usages, comportements, irritants, besoins, désirs et attentes d’une personne concernée par un outil ou service.

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Expérience utilisateur (UX)
Design numérique, Design global, UX research, Méthodologie Jujotte 03/04/2023 Design numérique, Design global, UX research, Méthodologie Jujotte 03/04/2023

Expérience utilisateur (UX)

L'expérience utilisateur (UX) est l'ensemble des usages, interactions et émotions qu'un utilisateur traverse lorsqu'il interagit avec un produit, un service ou un système.

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Design system
Design numérique, Production, Éléments d'interface, Méthodologie, Métiers Jujotte 03/04/2023 Design numérique, Production, Éléments d'interface, Méthodologie, Métiers Jujotte 03/04/2023

Design system

Un design system, ou système de conception, est une collection d'éléments de conception structurées et réutilisables, et de règles associées.

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Test utilisateur
Design numérique, Méthodologie, Design global, UX research Jujotte 03/04/2023 Design numérique, Méthodologie, Design global, UX research Jujotte 03/04/2023

Test utilisateur

Le test utilisateur est une méthode de recherche qualitative intégrée dans le processus de conception d’interfaces.

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Design sprint
Design numérique, Design global, Méthodologie Jujotte 03/04/2023 Design numérique, Design global, Méthodologie Jujotte 03/04/2023

Design sprint

Le principe d’un design sprint est très simple : il se déroule sur 5 jours consécutifs, chaque jour étant dédié à une étape du processus de design.

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Wireframe
Design numérique, Production, Éléments d'interface, Méthodologie Jujotte 03/04/2023 Design numérique, Production, Éléments d'interface, Méthodologie Jujotte 03/04/2023

Wireframe

Un wireframe est une représentation visuelle simplifiée du contenu d’une interface qui permet de planifier et d’organiser les éléments d’un site ou d’une application page par page.

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Site map
Design numérique, Développement, Méthodologie Jujotte 03/04/2023 Design numérique, Développement, Méthodologie Jujotte 03/04/2023

Site map

Un site map, ou arborescence d'un site web, est la représentation structurelle hiérarchique des pages du site.

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Usabilité
Design numérique, Méthodologie Jujotte 03/04/2023 Design numérique, Méthodologie Jujotte 03/04/2023

Usabilité

L’usabilité ou utilisabilité est la mesure de la facilité d’utilisation d’un produit numérique.

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UX Writing
Design numérique, Méthodologie, Métiers, UX research Jujotte 03/04/2023 Design numérique, Méthodologie, Métiers, UX research Jujotte 03/04/2023

UX Writing

L'UX Writing est une discipline du numérique qui consiste à écrire du texte pour améliorer l'expérience utilisateur (UX) d'un produit ou d'un service.

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Design thinking
Design numérique, Design global, Méthodologie Jujotte 03/04/2023 Design numérique, Design global, Méthodologie Jujotte 03/04/2023

Design thinking

Le Design Thinking est une méthode de conception centrée utilisateurs, c’est à dire qui se concentre sur besoins des utilisateurs, la résolution de leurs problèmes.

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Heat map
Design numérique, UX research, Méthodologie Jujotte 03/04/2023 Design numérique, UX research, Méthodologie Jujotte 03/04/2023

Heat map

Une Heat map est une représentation graphique des interactions d’un utilisateur sur une interface.

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Audit
Design numérique, Production, Méthodologie, Design global Jujotte 03/04/2023 Design numérique, Production, Méthodologie, Design global Jujotte 03/04/2023

Audit

Un audit est un processus d'évaluation d'un produit numérique comme un site web ou une application mobile.

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Design circulaire
Design numérique, Design responsable, Méthodologie Jujotte 08/12/2022 Design numérique, Design responsable, Méthodologie Jujotte 08/12/2022

Design circulaire

Le design circulaire est l’utilisation des méthodologie design au service de l’économie circulaire.

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Persona
Design numérique, Méthodologie, Design global, UX research Jujotte 08/12/2022 Design numérique, Méthodologie, Design global, UX research Jujotte 08/12/2022

Persona

Les persona (ou personæ), utilisés notamment dans le process agile, ont pour but de décrire un profil d’utilisateur, existant ou futur, qui sera impacté par une demande fonctionnelle.

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User story
Design numérique, Méthodologie Jujotte 08/12/2022 Design numérique, Méthodologie Jujotte 08/12/2022

User story

La User Story (ou Récit Utilisateur) se présente sous la forme d’une phrase simple, dans le langage de tous les jours, permettant de définir avec suffisamment de précision le contenu d'une fonctionnalité à développer.

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