Lexique pour vous aider à appréhender le monde du numérique.

User story
La User Story (ou Récit Utilisateur) se présente sous la forme d’une phrase simple, dans le langage de tous les jours, permettant de définir avec suffisamment de précision le contenu d'une fonctionnalité à développer.

Agile (méthode)
En opposition aux méthodes traditionnelles (cycle en V, en cascades) où le projet est défini en amont de manières séquentiel et linéaire, Agile est une méthode de gestion dans laquelle les équipes divisent un projet en plusieurs sous-projets que l’on appelle sprint.

Material You
Material You est le nouveau Design System de Google présenté en 2021 et déployé via Android 12 en 2022.

Colonage
Ensemble de repères verticaux utilisés pour organiser les éléments d’une interface.

Composant
Les composants d’une interface sont les éléments de base avec lesquels un utilisateur peut interagir.

Lowercase
Un caractère écrit en lowercase, ou bas-de-casse, est un caractère écrit en minuscule.

Interlettrage
L’interlettrage correspond à l’espacement entre les caractères au sein d’un texte.

Disabled
Un état disabled (désactivé) est appliqué à un composant lorsque l'utilisateur n'est pas autorisé à interagir avec.

JPEG
Le JPEG (Joint Photographic Experts Group) est le format de fichier image (de type pixel et fixe) le plus répandu.

PNG
Le PNG (Portable Network Graphics) est un format de fichier sans perte de données.

SVG
Le SVG (Scalable Vector Graphics) est un format de fichier vectoriel ouvert basé sur XML.

Uppercase
Un caractère écrit en uppercase, ou haut-de-casse, est un caractère écrit en majuscule ou capitale.

Call to action (CTA)
Le call to action ou CTA désigne, dans le domaine du marketing, un élément visuel (bouton, image, formulation) cliquable qui incite l’utilisateur à effectuer une action immédiate et permet de convertir des internautes en contacts ou clients potentiels.


Atomic design
L’atomic design est une méthodologie de conception d’interface qui consiste à penser les éléments du plus petit au plus grand.

Accessibilité
L'accessibilité numérique, c’est rendre le numérique accessible à tous, notamment aux personnes en situation de handicap.

Critères d’acceptation
Les critères d’acceptation sont les conditions qu'un produit logiciel doit remplir pour être accepté par un utilisateur, un client ou d'autres systèmes.

Ancre
Sur une page web, une ancre désigne un point d’ancrage ailleurs dans la page que l’on peut rejoindre grâce à un lien spécifique.

A/B Testing
L’A/B Testing permet de comparer 2 versions d’un produit pour déterminer sa version la plus efficace.